怪物獵人ol中的雙刀主要的輸出首段就是變鬼人然后輸出變態(tài)。那么這個(gè)鬼人到底是什么。怎么變。鬼人化狀態(tài)是什么。來(lái)看看單機(jī)小編的怪物獵人ol雙刀鬼人是什么 雙刀鬼人化狀態(tài)技能展示哈。
鬼人化狀態(tài)是只有雙刀可以使用的一種特殊狀態(tài),在鬼人化狀態(tài)下,獵人可以使用專屬的招式對(duì)怪物進(jìn)行攻擊。在怪物獵人ol中,雙刀的使用方法也與系列以往的作品有很多不同之處,除了鬼人槽積攢方式的變化,在進(jìn)入鬼人化狀態(tài)之后,耐力也不再會(huì)急速消耗,鬼人化狀態(tài)下的攻擊改為消耗鬼人槽。相信這些變動(dòng)也會(huì)讓獵人獲得與以往完全不同的游戲體驗(yàn)。
連斬:雙刀最基本的攻擊方式,通過按鍵的組合,在連斬的基礎(chǔ)上,能夠衍生出不同的派生招式。在怪物獵人ol中新增加了稱之為強(qiáng)化連斬·極的新,讓獵人在狩獵時(shí)有了更多的選擇。
強(qiáng)化狀態(tài):在怪物獵人ol中,分別使用左右手的雙刀進(jìn)行攻擊,可以分別積攢左右手的鬼人槽。當(dāng)雙手的鬼人槽蓄滿之后,即可進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后,鬼人槽有余量,可以開啟鬼人化狀態(tài)。在強(qiáng)化狀態(tài)和鬼人化狀態(tài)時(shí),可以使用專屬的特殊招式。
旋子回避:這是在怪物獵人ol中新加入的動(dòng)作,進(jìn)入強(qiáng)化或者鬼人化狀態(tài)之后,可以使用的集閃躲和攻擊于一體的特殊回避動(dòng)作。通過旋子回避,獵人們也將構(gòu)建起新的攻擊套路和攻擊節(jié)奏。
鬼人亂舞:在鬼人化狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)的連續(xù)攻擊,可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出極高的連續(xù)傷害。因?yàn)楣砣嘶癄顟B(tài)下,相關(guān)招式的發(fā)動(dòng)機(jī)制產(chǎn)生了一些變化。因此鬼人化使用的時(shí)機(jī)和維持鬼人化的方式,也將產(chǎn)生根本上的變化。
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