樂(lè)樂(lè)網(wǎng)小編為您推薦:原神2.3版阿貝多怎么樣?大家是不是也想知道在原神2.3版本中要不要培養(yǎng)阿貝多,也不知道要如何培養(yǎng),那么下面樂(lè)樂(lè)網(wǎng)小編為大家分享原神2.3版阿貝多怎么培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
原神2.3版阿貝多培養(yǎng)攻略:
天賦
天賦推薦:E>Q,A可不練
阿貝多的后臺(tái)輸出能力及輔助,皆來(lái)著E技能,所以主練E即可。
普攻(A)
沒(méi)啥好講的,幾乎不使用普攻,不建議練!
元素戰(zhàn)技(E)
阿貝多的核心技能!
練成陽(yáng)華,造成巖元素范圍傷害。
陽(yáng)華
1.在陽(yáng)華的領(lǐng)域內(nèi),敵人受到傷害時(shí),陽(yáng)華會(huì)生成剎那之花,造成巖元素范圍傷害。
2.剎那之花的傷害基于阿貝多的防御力。
3.剎那之花每2秒生成1次。(理論上e技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可生成15次,實(shí)際上小于這個(gè)數(shù)值。)
4.剎那之花可以在后臺(tái)產(chǎn)元素能量球,10-12顆。
5.結(jié)合【固有天賦 · 白堊色的威壓】,敵人生命值<50%,剎那之花造成的傷害提高25%。
6.角**在陽(yáng)華上面,會(huì)形成一個(gè)晶臺(tái),把角色托上空中一定高度,可以打出下墜傷害。結(jié)合4命效果,下隊(duì)倍率高的主c都能體驗(yàn)一下「魈」的下墜傷害的快樂(lè)。
7.陽(yáng)華是巖創(chuàng)造物,同時(shí)只能存在一個(gè),能與鐘離的巖脊共鳴。
8.長(zhǎng)按可以調(diào)整技能生效位置。
持續(xù)時(shí)間30s,冷卻時(shí)間4s。
元素爆發(fā)(Q)
巖晶在阿貝多的指示下涌動(dòng)爆發(fā),在阿貝多前方造成巖元素范圍傷害。
1.場(chǎng)上存在阿貝多自己創(chuàng)造的陽(yáng)華時(shí),在陽(yáng)華領(lǐng)域內(nèi)生成7朵剎那之花,造成巖元素范圍傷害。
實(shí)戰(zhàn)中對(duì)同一敵人至多觸發(fā)3次(3朵花)左右,無(wú)法對(duì)同一目標(biāo)造成大量傷害,尤其是大體積敵人。對(duì)群效果比較明顯,二命注意釋放前吃生滅計(jì)數(shù),最高4層。
2.q技能傷害,不會(huì)生成剎那之花。
3.結(jié)合【固有天賦 · 瓶中人的天慧】,放q技能后,使附近的隊(duì)伍中角色的元素精通提高125點(diǎn),持續(xù)10s。
冷卻時(shí)間12s,元素能量40。
q技能,傷害不吃防御力,跟攻擊力相關(guān),而主e的后臺(tái)阿貝多,是吃防御的,圣遺物詞條數(shù)是有限的,所以q技能也比較尷尬。
命座
主e的核心命座個(gè)人認(rèn)為是3命,其次1/2命。
1命:e技能每綻放一次剎那之花,就給阿貝多回1.2點(diǎn)元素能量。(大招倍率還是可以的)
2命:e技能綻放剎那之花,會(huì)為阿貝多賦予生滅計(jì)數(shù)效果,持續(xù)30s。放q技能,根據(jù)消耗的層數(shù),每層提高阿貝多q技能的傷害(阿貝多30%防御力),最多4層。
3命:e技能等級(jí)+3。
4命:陽(yáng)華領(lǐng)域內(nèi)的當(dāng)前角色,下落攻擊傷害提升30%。(給魈用不錯(cuò),沒(méi)魈,盧姥爺**下)
5命:q技能等級(jí)+3.
6命:陽(yáng)華領(lǐng)域內(nèi)的當(dāng)前角色,處于結(jié)晶盾中,傷害提高17%。(造價(jià)高,沒(méi)必要)
武器
活動(dòng)送的這把限定武器(活動(dòng)過(guò)后絕版!),活動(dòng)內(nèi)可滿精,簡(jiǎn)直就是阿貝多的專武,但是目前除阿貝多以外,無(wú)人能用!
黎明神劍:5精90級(jí)為例,副詞爆傷46.9%,武器效果生命值>90%,暴擊率提升28%,就這,但凡它是個(gè)4星,都是“6星”武器啊。不過(guò)流血狗子的出現(xiàn),天克這武器!
腐殖之劍:以前雪山活動(dòng)限定武器,現(xiàn)在已絕版!5精為例,副詞是充能,武器效果e技能傷害增加32%,及暴擊率提升12%。
霧切、綠劍都是暴擊爆傷武器,斫峰是盾劍。
圣遺物
首推4華館、其次4千巖或4磐巖。最后華館+磐巖(2+2)
4華館:防御力提高30%,問(wèn)答效果:在場(chǎng)上,巖元素攻擊命中敵人,獲得一層,每0.3s至多觸發(fā)一次。在后臺(tái),每3s獲得一層。最多4層,每層提供6%防御力和6%巖元素傷害加成。
4千巖:主要吃4件套效果,e技能命中敵人,隊(duì)伍附近所有角色攻擊力提升20%,護(hù)盾強(qiáng)效提升30%,持續(xù)3s,每0.5s最多觸發(fā)一次。后臺(tái)也能觸發(fā)。
4磐巖:獲得15%的巖元素傷害加成,獲得元素反應(yīng)的結(jié)晶時(shí),隊(duì)伍中所有角色獲得35%的對(duì)應(yīng)元素傷害加成。持續(xù)10s。一次只能獲得一種元素傷害加成。
華館+磐巖(2+2):防御力提高30%,獲得15%的巖元素傷害加成。(過(guò)渡用)
陣容適配性
1.雙巖共鳴效果增幅,常搭配盾角色,最適配隊(duì)友鐘離,巖脊能與陽(yáng)華共鳴造成共鳴傷害。
2.缺少后臺(tái)輸出。比如胡桃+行秋+鐘離。
3.有五郎的多巖隊(duì)伍。
4.解決【諾艾爾】元素爆發(fā)充能不足的問(wèn)題。
5.元素爆發(fā)提供元素精通125增益。
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