開發(fā)商Grimorio of Games宣布,死靈法師之劍3D重制版死靈法師之劍:復活將于2025年1月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam)。
死靈法師之劍:復活是原版ARPG死靈法師之劍的3D重制版,提供改進的畫面、動態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和戰(zhàn)術召喚系統(tǒng)。將敵人轉化為盟友,開啟一場充滿策略和動作的冒險,靈感源自第六代主機時代的經典作品。
●你愿意為讓你所愛之人復活付出什么代價?
以全新的方式回到Sword of the Necromancer的世界!
Resurrection是原版游戲的3D重制版,完全重新設計,擁有全新的畫面和游戲機制。沉浸在充滿情感、策略和動作的冒險中,藝術風格靈感來源于第六代主機時代的經典作品,并賦予現代化的新面貌。
●將敵人變?yōu)槊擞?/p>
利用禁忌的亡靈法師之劍的力量,幫助Tama深入地牢深處,獲取足夠的力量復活Koko。
主要特點
■靈感來源于傳奇時代的3D畫面
探索擁有經典冒險游戲懷舊風格的地牢和環(huán)境,同時加入現代元素,為世界注入新的活力。
■流暢而動態(tài)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
體驗全新設計的戰(zhàn)斗系統(tǒng),專注于快速且策略性的戰(zhàn)斗。閃避、攻擊并結合技能,在緊張刺激的戰(zhàn)斗中擊敗敵人。
■使用“戰(zhàn)術”系統(tǒng)定制你的召喚
掌握一個創(chuàng)新系統(tǒng),可以編程控制復活生物的行為。設置它們的優(yōu)先級,從攻擊特定敵人到在關鍵時刻保護你。
■重制的原聲音樂和全新曲目
沉浸在一段史詩級的原聲音樂中,融合了重制的原版曲目和全新創(chuàng)作的配樂,增強這個黑暗奇幻世界的氛圍。
■無限的重玩性
通過程序生成的地牢,每次游戲都會帶來獨特的體驗。在每次探險中發(fā)現新的敵人、盟友和秘密。在Roguelite模式中挑戰(zhàn)你的技能極限!
■本地合作模式
與好友一起在本地合作模式中分享冒險。攜手面對地牢中最危險的挑戰(zhàn)。
●故事
“傳說,在這些群山深處,有一名異教徒試圖違背神明的意愿,以獲得永生。
異教徒在這次駭人的嘗試中取得了成功,并創(chuàng)造了一個用于禁忌儀式的工具,可以賦予不朽的生命……甚至可以復活死者。
多年來,許多人試圖獲取這種力量,但最終在死靈法師的墓穴中迎接他們的是死亡。
據說,死靈法師創(chuàng)造的這種工具,同時也是一件武器……
亡靈法師之劍。”
加入Tama的旅程,她是一個從土匪轉變?yōu)楸gS的人,為了讓她的摯愛Koko復活而戰(zhàn)。手握禁忌的亡靈法師之劍,Tama必須深入充滿危險和謎團的地牢,面對致命的敵人和艱難的抉擇。
Resurrection不僅重溫了原作的故事,還引入了新的過場動畫和細節(jié),深入挖掘角色及其世界。
死靈法師之劍:復活發(fā)行日預告片
視頻截圖
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