Micha? 表示,與賽博朋克2077漫長的營銷周期不同,公司計劃將游戲的營銷周期縮短至大約一年,而不是像賽博朋克2077的很長一段時間。
Nowakowski指出,盡管賽博朋克2077早在2013年就發(fā)布了CG預(yù)告片,在2018年E3和2019年與基努·里維斯同臺亮相,但正式發(fā)售直到2020年12月才實現(xiàn),這段漫長的營銷周期并非公司所原本規(guī)劃的。
對于巫師4這樣的未來項目,Nowakowski認(rèn)為,一年的宣傳周期完全足夠。粉絲們也可以期待一些非正式的信息發(fā)布,例如概念藝術(shù),甚至是“一些視頻素材,或其他能夠吊起粉絲胃口的內(nèi)容。
Nowakowski最后表示,我們想逐步放出一些小道消息,讓玩家以及媒體能夠拾取這些線索,并試圖弄清楚這次我們想表達(dá)的內(nèi)容,所以我們可以稍微提前開始進(jìn)行這些內(nèi)容的發(fā)布。
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