五星強(qiáng)度排行榜
T0:鏡之夢(mèng)、暴富之夢(mèng)
T0.5:審判之夢(mèng)、未來(lái)之夢(mèng)、搖滾之夢(mèng)、荒誕之夢(mèng)
T1:英雄之夢(mèng)、戰(zhàn)爭(zhēng)之夢(mèng)、愚者之夢(mèng)、考試之夢(mèng)、童話之夢(mèng)
角色分析
1、鏡之夢(mèng),一般不主C,掛后臺(tái)清雜很強(qiáng)。
2、暴富之夢(mèng),依舊是親女兒,超高的傷害和堅(jiān)挺的持續(xù)輸出能力,無(wú)盡夢(mèng)回最強(qiáng)ADC。
3、審判之夢(mèng),爆發(fā)很高,續(xù)航差點(diǎn),遠(yuǎn)程法師,吃點(diǎn)走位,裁決場(chǎng)移動(dòng)時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高,清雜可以,傷害打滿(mǎn)難。
4、未來(lái)之夢(mèng),現(xiàn)版本相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),普攻銜接生存技,幾乎單角色可以做到無(wú)傷刷圖,躲技能要是有cd空擋可以切角色躲,現(xiàn)版本鋒刃流派最強(qiáng)角色。
5、搖滾之夢(mèng),連普攻都是范圍AOE,第一眼高漸離,后來(lái)發(fā)現(xiàn)特性技能居然還能聚怪,傷害也是相當(dāng)可觀。
6、荒誕之夢(mèng),現(xiàn)版本也是相當(dāng)亮眼,輸出和未來(lái)之夢(mèng)不相伯仲,不給生存能力不及未來(lái)之夢(mèng),不過(guò)和未來(lái)之夢(mèng)一樣三段無(wú)敵位移,對(duì)新人很友好。
7、英雄之夢(mèng),超強(qiáng)的聚怪能力,隊(duì)伍里的T0控制,就是cd偏長(zhǎng),續(xù)航和生存能力偏差,建議做備選。
8、戰(zhàn)爭(zhēng)之夢(mèng),生存能力很強(qiáng),打擊感也是杠杠的,生存技能的彈反也很快樂(lè),屬于攻防兼?zhèn)涞腃,不過(guò)傷害比起T0T0.5那些差點(diǎn)。
9、愚者之夢(mèng),紙牌可以反復(fù)彈射,普攻也是散射,怪多還好,對(duì)單就雞肋了,實(shí)在是無(wú)法與暴富之夢(mèng)媲美。
10、考試之夢(mèng),傷害一般生存一般,沒(méi)有很亮眼的地方。
11、童話之夢(mèng),技能沒(méi)有很亮眼的地方,傷害對(duì)比其他五星稍顯遜色,做副C還是很不錯(cuò)的,可以考慮替代鏡沒(méi)有抽到的話,召喚唐娜再打。
四星強(qiáng)度排行榜
T1:深海之夢(mèng)、硬漢之夢(mèng)、荊棘之夢(mèng)、囚籠之夢(mèng)、病愈之夢(mèng)
T2:弓箭之夢(mèng)、放假之夢(mèng)、毛茸茸之夢(mèng)、荒漠之夢(mèng)、云之夢(mèng)
T3:甜食之夢(mèng)、貧窮之夢(mèng)、加班之夢(mèng)、拖延之夢(mèng)、通靈之夢(mèng)
角色分析
四星角色偏功能性多一點(diǎn),比如病愈的減傷,毛茸茸的增傷,打擊感最優(yōu)的是深海,荒漠打擊感也不錯(cuò),囚籠和荊棘嘎嘎猛。四星角色好獲得,建議都可以體驗(yàn)一遍。
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