雖然龍騰世紀:影幛守護者作為系列最新作未能在發(fā)售后立刻取得理想中的成績,但龍騰世紀系列還是有著不少忠實玩家的,他們對系列作品獨特延續(xù)性有著自己的看法,例如龍騰世紀:審判中并沒有機會看到自己在初代游戲龍騰世紀:起源里創(chuàng)作的主角登場。
近日前BioWare開發(fā)者也是龍騰世紀系列的主創(chuàng)David Gaider,在社交媒體“Bluesky”上發(fā)布了一些列關(guān)于龍騰世紀系列的開發(fā)秘聞。其中就提到了BioWare其實早已有讓灰袍守護者、費羅登的英雄,也就是龍騰世紀:起源中玩家創(chuàng)造的主角在龍騰世紀:審判中登場的設(shè)計,但最終在游戲上線前取消了這一計劃,轉(zhuǎn)而添加了一位名叫Stroud的角色。對此David Gaider表示“這是一個資源問題,而資源永遠不夠用”。
在龍騰世紀:審判第五章的故事“深入謎團Here Lies the Abyss”中,主角一行人在遇到危機時無意間傳送到了影界,而伴隨主角身邊的正是2代主角霍克和Stroud可基于玩家在初代游戲中的選擇,如果讓主角當國王,則出現(xiàn)在游戲中的就是初代隊友阿歷斯泰,玩家將在游戲中選擇一人留下殿后被選擇的人極大概率會死亡。
因此Stroud這位角色的存在,會使得游玩了系列前3部游戲的玩家輕松選擇拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而沒有了那種需要權(quán)衡的糾結(jié)和遺憾。
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