近日,有投資人透露,索尼曾向韓國(guó)游戲開發(fā)商Pearl Abyss提出簽訂限時(shí)獨(dú)占協(xié)議,意在阻止其新作Crimson Desert在Xbox平臺(tái)上發(fā)布。然而,這一提議被Pearl Abyss拒絕。
紅色沙漠是一款備受期待的開放世界游戲,已確認(rèn)將登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái),但具體發(fā)售日期尚未確定。有消息稱,該游戲有望在明年二季度正式上線。
據(jù)投資人透露,紅色沙漠已經(jīng)取得了相當(dāng)?shù)倪M(jìn)展,并獲得了索尼的高度評(píng)價(jià)。該游戲借鑒了多款優(yōu)秀的開放世界游戲,如荒野大鏢客、塞爾達(dá)傳說(shuō)和巫師3,并致力于在游戲中實(shí)現(xiàn)高度的自由度。例如,玩家可以與NPC和自然環(huán)境進(jìn)行交互,游戲中的聲譽(yù)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的行為進(jìn)行判斷,從而影響角色的命運(yùn)。
盡管索尼向Pearl Abyss提出了獨(dú)占合同的提議,希望能夠在一段時(shí)間內(nèi)獨(dú)占該游戲的發(fā)行權(quán),但Pearl Abyss還是選擇了拒絕。他們決定自行出版這款游戲,并堅(jiān)信這種方式能夠獲得更高的預(yù)期利潤(rùn)。
此外,投資人還表示,雖然游戲的發(fā)售計(jì)劃有所延期,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力以赴地提高游戲的完整性。他們?cè)趫D形、優(yōu)化水平和故事情節(jié)等方面都追求高度完美,以確保游戲能夠給玩家?guī)?lái)最佳的游戲體驗(yàn)。
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