狀態(tài)介紹
①外傷值:受到攻擊時(shí)外傷降低。外傷值相對(duì)較少,也是扣的最狠的一個(gè)。請(qǐng)注意,外傷值過(guò)低時(shí)會(huì)開(kāi)始扣內(nèi)傷值。大概是當(dāng)外傷值低至小拇指位置時(shí)外傷的樣子是一個(gè)小手開(kāi)始扣。而也差不多這個(gè)時(shí)候就是使用繃帶的時(shí)候。
②內(nèi)傷值:傷口感染,氣溫過(guò)低,嘔吐,內(nèi)部感染情況下會(huì)降低內(nèi)傷值。傷口感染即外傷過(guò)低;氣溫最低的季節(jié)是冬天,冬天也是整個(gè)游戲最難的部分,嘔吐:吃女巫藥的副作用;內(nèi)部感染:吃魚的副作用如海參或者河豚等等在平常情況下內(nèi)傷基本不掉外傷和飽食度在低的情況下會(huì)減少內(nèi)傷,內(nèi)傷為零會(huì)降低血量導(dǎo)致死亡,靠著吃草藥就可以無(wú)憂了,還可以選擇吃紅鮭魚,在后期很容易就會(huì)獲得的~
③饑餓值:長(zhǎng)時(shí)間不吃東西會(huì)降低饑餓值。只要是你在游戲中,饑餓值就不停的掉,當(dāng)饑餓值掉到一定成都下,就會(huì)開(kāi)始掉內(nèi)傷。所以一般都是在饑餓值到胃的最后一點(diǎn)的時(shí)候進(jìn)食,在家做肉串,肉,一串就滿或者吃一個(gè)熟肉和一個(gè)椰子,出門我?guī)z個(gè)肉串就夠了。
④精神值:只要你活著,精神值就持續(xù)緩慢減少。精神值直接影響命中率背包在負(fù)重過(guò)高和夜間不帶火把一樣降低命中率,而且當(dāng)精神值過(guò)低時(shí)將無(wú)法工作,包括收集資源、制作物品、烹飪食物、建造升級(jí)建筑等通通無(wú)法進(jìn)行。所以請(qǐng)保持你的精神值大約滿狀態(tài),當(dāng)然精神值通過(guò)睡眠回復(fù)。
⑤失眠值:影響睡眠回復(fù)效果的決定性因素,扣光不會(huì)產(chǎn)生巨大影響,失眠值在很低的情況下你此時(shí)睡覺(jué),哪怕睡八個(gè)小時(shí),回血大概不會(huì)高于百分之30,但也不用隨時(shí)保持滿狀態(tài),每次睡覺(jué)前補(bǔ)滿一下就行??梢允褂帽『刹?,土豆酒,蜂蜜,魚類來(lái)回復(fù)失眠值。因?yàn)槭咧档拇嬖谟行┟刃驴赡軙?huì)去可以控制睡覺(jué)時(shí)間,其實(shí)這是沒(méi)必要的,失眠恢復(fù)很簡(jiǎn)單,只需要每次睡覺(jué)前補(bǔ)滿就好了或者沒(méi)血或者沒(méi)有精神值再補(bǔ)滿。
⑥生命值:整個(gè)游戲中最重要的東西,可通過(guò)睡眠恢復(fù)。生命值降至0時(shí)角色死亡,死亡后如果有存檔,就從最近一次存檔讀取備份,而如果沒(méi)有存檔,那就只能重新開(kāi)始了。
⑦額外關(guān)注點(diǎn)
“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫度過(guò)高或者過(guò)低都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個(gè)季節(jié),從秋季的第一天開(kāi)始。更新:上次改版之后感覺(jué)狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說(shuō)就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開(kāi)始之后衰減更快了,感覺(jué)應(yīng)該是鼓勵(lì)盡快逃出去。關(guān)于冬天,溫度低的時(shí)候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時(shí)可能在睡夢(mèng)中死掉
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