今天為大家?guī)淼氖怯撵`1.0光頭博士全技能詳解,一起來看看吧!
光頭博士科技強(qiáng)化--對(duì)各種科技手段進(jìn)行輔助性強(qiáng)化的奇怪的科技相關(guān)技能
*每點(diǎn)一點(diǎn)這個(gè)系別的技能會(huì)額外增加自身構(gòu)裝機(jī)甲主武器2點(diǎn)最大彈容。
第一層:
資源保護(hù):在游戲人物死亡后,玩家可以通過拾取自己留在死亡地點(diǎn)的標(biāo)記,來獲取自身損失的10%的晶體。
*死亡晶體會(huì)全部掉光,這里再撿回來10%。。。。怎么看都還是心疼的要命,又一個(gè)然并卵的能力,還是點(diǎn)點(diǎn)別的吧。
戰(zhàn)術(shù)翻滾:按CTRL或者按著下再按左右的那個(gè)翻滾能力,現(xiàn)在在翻滾中可以減少你所受傷害量的50%。
*又一個(gè)奇葩能力,作為動(dòng)作游戲,回避性技能竟然不含全無敵,只是半傷減免,用不用自己掂量吧。
戰(zhàn)術(shù)目鏡:攻擊敵人后,可以看到敵方的血量。
*看血強(qiáng)迫癥還有點(diǎn)用處的能力,沒有強(qiáng)迫癥的就別浪費(fèi)技能點(diǎn)了,畢竟你又不能把敵人瞪死。
第二層:
電鍍核心:增加最大HP量50點(diǎn)。
*簡(jiǎn)單卻不夠粗暴的技能,作為第二層技能,這個(gè)數(shù)值怎么看都不太夠味道。
戰(zhàn)斗翻滾:按CTRL或者按著下再按左右的那個(gè)翻滾能力,現(xiàn)在在翻滾中可以對(duì)敵方角色造成少量傷害。
*滾地流戰(zhàn)法的可行性有多少還待驗(yàn)證啊。。。。
超載維修:那些緩慢分次恢復(fù)你的血量的道具現(xiàn)在會(huì)有更快的修理速度。
*維修的血量不變意義就不大,真到要靠快速回血來救急的場(chǎng)面,基本也撐不下去,還不如磨練一下技術(shù)。
第三層:
能量吸引:在能量方塊衰減到消失之前的最后階段,主動(dòng)吸收這些能量方塊。
*實(shí)際差不多就是10點(diǎn)衰減到2點(diǎn)后主動(dòng)吸收,12點(diǎn)衰減到3點(diǎn)時(shí)主動(dòng)吸收。算是大范圍亂斗時(shí)不至于太浪費(fèi)的心疼的一個(gè)收集錢財(cái)?shù)募寄芰恕E浜献詈笠粚拥哪芰啃迯?fù)還有點(diǎn)作用。額外提一個(gè)特性:這玩意永遠(yuǎn)會(huì)把能量方塊吸引到自身的構(gòu)裝機(jī)甲上,而不管你是游魂?duì)顟B(tài)還是控制敵方機(jī)甲狀態(tài)。于是問題就出現(xiàn)了,非主動(dòng)控制狀態(tài)的目標(biāo)是不能拾取能量方塊的。結(jié)果就是吸引到自身構(gòu)裝機(jī)甲上的能量方塊全部會(huì)被浪費(fèi)掉,除非你自己跑過去拾取一次。
道具精通:如果你有兩個(gè)以上同類型的道具,你可以在補(bǔ)給時(shí)擁有一個(gè)額外的道具額度,效果1+1=3哦。
*經(jīng)過silentflash同學(xué)的提醒終于確定了這玩意的效果。就是當(dāng)你的可使用道具堆疊數(shù)是2個(gè)或以上個(gè)數(shù)時(shí),在商店找到那種補(bǔ)給性購物,購買后會(huì)獲得額外的一個(gè)數(shù)量。例:如果你擁有10點(diǎn)修理道具8個(gè)-用掉3個(gè),20點(diǎn)修理道具3個(gè),40點(diǎn)修理道具2個(gè),80點(diǎn)道具1個(gè)時(shí),全仍在道具欄里,依次顯示數(shù)量是5/8,3/3,2/2,-。80點(diǎn)道具因?yàn)橹挥幸粋€(gè)所以不顯示分?jǐn)?shù)。
這時(shí)點(diǎn)了這個(gè)技能點(diǎn)之后,去商店購買補(bǔ)給,購買完成后顯示的數(shù)量會(huì)變?yōu)椋?/8,4/3,3/2,80點(diǎn)道具因?yàn)椴粷M足2個(gè)以上的條件,所以依然只有1個(gè)。。。
可以看到這里道具的數(shù)量額外多數(shù)來了一個(gè),這一個(gè)的份額就是技能的補(bǔ)給了。。。
高效充能:當(dāng)處于蹲伏狀態(tài)時(shí),武器彈藥的充能速度提高20%。
*攢子彈速度的硬指標(biāo)能力,需要結(jié)合自己的實(shí)際情況考慮是否好用了。
第四層:
能源榨?。喝绻闶叭∧芰糠綁K足夠迅速,會(huì)獲得額外的能量點(diǎn)數(shù)。
*其實(shí)也就是多20%,還要求快速拾取。。。。有沒有必要就看到底有多能刷了。。。基本模式裝備會(huì)保留,意義不是很大,生存模式死亡了裝備也跟著消失,這個(gè)更多的能源就有所需求了。
能量修復(fù):每次拾取能量方塊都會(huì)獲得1點(diǎn)HP的恢復(fù)值.
*只要是能量方塊,不管衰減了多少的能量方塊,一視同仁都是恢復(fù)1點(diǎn)HP。不受其他任何技能的加成。比較有意思的是這個(gè)回復(fù)是無視條件強(qiáng)行回復(fù)構(gòu)裝機(jī)甲的。不管你是幽魂?duì)顟B(tài)還是控制敵方的狀態(tài),只要撿了能量方塊,自身構(gòu)裝機(jī)甲都會(huì)回復(fù)1點(diǎn)HP,而是不像常規(guī)修理工具那樣,操作敵方撿了就會(huì)給敵方回復(fù)HP。。。
道具修復(fù):每次使用道具,不論使用的是什么道具,額外恢復(fù)基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)20點(diǎn)HP。
*這個(gè)是可以受其他技能的恢復(fù)加成的。等于是那個(gè)修理10點(diǎn)HP的最小修理道具直接就變成了30點(diǎn)基礎(chǔ)恢復(fù),對(duì)于小道具來說提升還是很大的。
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