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三國志14君主如何施政-三國志14君主施政方法

來源: 雷羽手游網(wǎng) 日期:2024-10-13 11:13:50
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在三國志14中,君主作為勢力的核心領(lǐng)導(dǎo)者,其施政策略直接關(guān)系到勢力的興衰成敗。正確的施政不僅能夠提升城市的各項(xiàng)發(fā)展指標(biāo),還能增強(qiáng)**的戰(zhàn)斗力,為勢力的長遠(yuǎn)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。以下將詳細(xì)介紹三國志14中君主如何進(jìn)行有效的施政。

三國志14君主如何施政

一、進(jìn)入施政界面

要進(jìn)入施政界面,首先需要從游戲畫面的左側(cè)主選單里選取“任免”,然后選擇“施政”。施政系統(tǒng)以樹狀圖的形式進(jìn)行展示,從君主往下延伸出戰(zhàn)斗、支援、謀略、內(nèi)政和人事五大分類。同時(shí),在君主的旁邊還有一個(gè)軍師的位置,軍師的政策無需成本即可發(fā)動(dòng),是施政中的重要角色。

二、選擇軍師

軍師在施政中扮演著至關(guān)重要的角色,其政策無需成本即可發(fā)動(dòng),能夠顯著提升勢力的整體實(shí)力。因此,在選擇軍師時(shí),需要優(yōu)先考慮武將的智力屬性,智力至少需要達(dá)到70點(diǎn)以上才能勝任軍師職責(zé)。同時(shí),軍師的政策特性也需要與勢力的整體發(fā)展方向相匹配,以發(fā)揮最大的效果。

三、設(shè)定政策

在施政界面中,玩家可以根據(jù)武將的政策特性,將其分配在不同的政策框中,以發(fā)揮其功能。每個(gè)武將都會(huì)攜帶一個(gè)政策,玩家可以選擇想要的武將政策放到對應(yīng)的欄位中使之生效。政策欄位一共分為戰(zhàn)斗、支援、謀略、內(nèi)政、人事五種,每種政策的等級可以累積,最高可達(dá)10級。設(shè)定政策時(shí)需要注意成本的控制,如果累計(jì)的成本超過了勢力的成本上限,則無法完成設(shè)置。成本上限可以通過攻占城市、提升勢力等級等方式來增加。

四、考慮勢力主義

在游戲中,每個(gè)君主和武將都有自己信奉的主義,不同的主義會(huì)影響政策成本和政策效果。因此,在制定施政策略時(shí),需要考慮勢力主義的影響。如果君主與武將的主義相同,則政策成本會(huì)有所減免,政策效果也會(huì)更加顯著。同時(shí),勢力主義還具有等級,最高為10級,通過破城、殺敵、學(xué)得戰(zhàn)法等方式可以累積主義經(jīng)驗(yàn),提升主義等級。

五、優(yōu)化施政結(jié)構(gòu)

不同的勢力主義會(huì)影響五大政策欄位的多寡和初始上限。例如,“王道”主義下,所有欄位初始均為2格,上限均為5格;而“霸道”主義則長于支援系和戰(zhàn)斗系的施政,支援初始欄位4格,上限7格,戰(zhàn)斗初始欄位2格,上限5格。因此,在制定施政策略時(shí),需要根據(jù)勢力的主義特點(diǎn),優(yōu)化施政結(jié)構(gòu),將武將分配到最適合的政策欄位中,以發(fā)揮最大的效果。

六、注意政策效果

每當(dāng)進(jìn)行施**更后,效果不會(huì)立即出現(xiàn),需要進(jìn)行一次回合即時(shí)間推移10天才能看到政策發(fā)揮的效果。因此,在制定施政策略時(shí),需要充分考慮政策的生效時(shí)間和效果,以制定合理的長期發(fā)展規(guī)劃。

七、總結(jié)

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