Mark Darrah在自己的播客中說(shuō),如今許多大作經(jīng)常過(guò)早公布,讓人產(chǎn)生游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的錯(cuò)覺(jué)。他認(rèn)為,一些游戲大作在真正開(kāi)發(fā)之前就早早宣布,比如說(shuō)上古卷軸Ⅵ,但這問(wèn)題并不局限于一家游戲工作室。
Darrah說(shuō):“工作室都是串行開(kāi)發(fā),而不是并行開(kāi)發(fā)。我的意思是,他們實(shí)際上一次只能制作一款游戲。因此當(dāng)上古卷軸5發(fā)售后,他們完成了更新和DLC制作,在大多數(shù)情況下就會(huì)轉(zhuǎn)向其他工作,可能是輻射,可能是上古卷軸在線,也可能是星空。很少有人會(huì)繼續(xù)關(guān)注剛發(fā)布游戲的續(xù)作。就B社而言,主要領(lǐng)導(dǎo)層會(huì)轉(zhuǎn)向其他游戲,很少關(guān)注續(xù)作??赡軙?huì)有一個(gè)小型的新團(tuán)隊(duì)會(huì)關(guān)注續(xù)作,但實(shí)際上在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),不會(huì)進(jìn)行任何工作。”
B社在2018年就向狂熱粉絲公布了上古卷軸Ⅵ首個(gè)預(yù)告,一晃六年時(shí)間過(guò)去了,而我們只了解到很少的情報(bào),全新預(yù)告、發(fā)售日期、關(guān)鍵劇情和游戲細(xì)節(jié)等統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有。曾有傳言稱(chēng)該作將于2026年后推出,但大家可別過(guò)于樂(lè)觀。Darrah指出,B社在上古卷軸Ⅵ還沒(méi)全面開(kāi)發(fā)時(shí)就發(fā)預(yù)告,這是在畫(huà)大餅,是在“誤導(dǎo)”粉絲。
“B社在這方面可能會(huì)誤導(dǎo)玩家,因?yàn)樗麄儠?huì)說(shuō)‘我們已經(jīng)開(kāi)始制作上古卷軸Ⅵ’這樣的話,甚至發(fā)布游戲預(yù)告。盡管其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模不到10人。因此他們給玩家的印象是他們?cè)谕瑫r(shí)開(kāi)發(fā)多款游戲,但實(shí)際上他們正在新建文件夾,就幾個(gè)人開(kāi)了幾次會(huì),然后什么也沒(méi)做?!?/p>
Darrah認(rèn)為,這些工作室在游戲大作處于早期階段時(shí)就公布有兩大原因,“可能是因?yàn)樗麄冇X(jué)得自己的作品不太多,希望人們記住它還有一些重要的游戲。也可能是因?yàn)楣ぷ魇覔?dān)心發(fā)行商將游戲扼殺在搖籃中,所以早早就公布。但從吸引玩家注意力、炒作游戲本身的角度來(lái)看,這不是最好的。”
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