戰(zhàn)神:諸神黃昏這款游戲剛剛上線(xiàn)PC,游戲想要流暢游玩難度非常大,配置不算高的話(huà)需要畫(huà)面設(shè)置才能做到,而畫(huà)面設(shè)置首先是幀生成,會(huì)增加外設(shè)輸入延遲,原生幀數(shù)越低增加延遲越明顯,建議有dlss開(kāi)dl,沒(méi)有開(kāi)FSR。
延遲降低:可以大幅降低延遲,建議
幀生成:會(huì)增加外設(shè)輸入延遲,原生幀數(shù)越低增加延遲越明顯,建議有dlss開(kāi)dl,沒(méi)有開(kāi)FSR后臺(tái)有游戲加加會(huì)閃退
縮放:時(shí)域抗鋸齒=dlssfsrxss,xss噪點(diǎn)偽影較多,F(xiàn)SR也有噪點(diǎn),快速運(yùn)動(dòng)有重影,我顯卡不支持dlss,時(shí)域抗鋸齒三者中最好,建議時(shí)域或dlss二選一
畫(huà)質(zhì):原生每往右一格畫(huà)質(zhì)就下降一檔,換來(lái)幀數(shù)提升
紋理:影響材質(zhì)清晰度,只增加顯存,顯存足夠的情況下能開(kāi)多高開(kāi)多高,
幀數(shù)影響無(wú),畫(huà)面影響高。建議超高
模型:影響遠(yuǎn)處場(chǎng)景的清晰度和加載距離,低能看到遠(yuǎn)處物體加載明顯閃爍,中輕微閃爍,高很難察覺(jué),超高閃爍不可見(jiàn),超高性能要求極高不建議開(kāi)啟,
幀數(shù)影響中,畫(huà)面影響中。建議首選高或中
異性過(guò)濾:影響斜面清晰度,性能要求低級(jí),
幀數(shù)影響低,畫(huà)面影響高。建議超高
光照:低物體上會(huì)失去某些光源,比如月光,中,高,超高畫(huà)面幀數(shù)差距不大,
幀數(shù)影響低,畫(huà)面影響中。建議中
陰影:低陰影會(huì)閃爍模糊,中不閃爍,高和超高進(jìn)一步增加陰影清晰度,每高一檔都極度吃性能,
幀數(shù)影響高,畫(huà)面影響高。建議中
反射:影響反射清晰度,低比較模糊,中畫(huà)質(zhì)和幀數(shù)比較平衡,
幀數(shù)影響中,畫(huà)面影響低。建議中
天氣干擾:影響光線(xiàn)穿過(guò)霧氣清晰度,簡(jiǎn)稱(chēng)丁達(dá)爾效應(yīng),低模糊,
幀數(shù)影響低,畫(huà)面影響低。建議中保證效果清晰
環(huán)境光遮蔽:沒(méi)有性能損失,
幀數(shù)影響無(wú),畫(huà)面影響低。建議高或者超高
密鋪曲面細(xì)分:影響地面環(huán)境縱深感,高和超高個(gè)別場(chǎng)景非常影響性能,
幀數(shù)影響高,畫(huà)面影響中。建議中
只有陰影和曲面細(xì)分中低檔有可感知幀數(shù)區(qū)別,其余選項(xiàng)低和中只有0-2幀差距,畫(huà)面卻影響很大
不想看可以按照如下圖這個(gè)來(lái)
Copyright 2024 //www.feilys.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖