使命召喚:黑色行動(dòng)6玩家呼聲很高的一項(xiàng)功能回歸。游戲?qū)⒃谌f圣節(jié)前不久推出,每一年系列的作品其實(shí)都一樣,黑色行動(dòng)備受大家的期待。
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黑色行動(dòng)6的發(fā)布日期是10月25日,并且在發(fā)布當(dāng)天就會(huì)在XGP上推出。Treyarch宣布了游戲發(fā)布時(shí)多人游戲的一系列變化,但開發(fā)者仍然沒有解決一個(gè)讓玩家擔(dān)憂的潛在“重大問題”。
雖然多人游戲在游戲發(fā)布時(shí)會(huì)不斷改進(jìn),但好消息是改進(jìn)已經(jīng)在進(jìn)行中,并且是基于社區(qū)的反饋。
在他們?yōu)楹谏袆?dòng)6發(fā)布的準(zhǔn)備階段博客文章中,Treyarch宣布根據(jù)測試版的反饋,在發(fā)布當(dāng)天多人游戲?qū)⒂兄卮笞兓N覀冎耙呀?jīng)討論了所有即將到來的變化,但有一個(gè)很容易在所有細(xì)節(jié)中被忽略的變化是殺敵計(jì)數(shù)器的回歸。
根據(jù)Treyarch的說法,這是應(yīng)“大眾需求”而回歸。我們不知道它在游戲中的具體呈現(xiàn)方式,但開發(fā)者表示殺敵計(jì)數(shù)器將“添加在你的HUD上”,并且它將“跟蹤你追逐單局殺敵勛章的進(jìn)度”。
這基本上意味著殺敵計(jì)數(shù)器將在你每次死亡時(shí)重置。Treyarch提到的“單局殺敵勛章”包括核爆勛章和核彈連殺獎(jiǎng)勵(lì)。
殺敵計(jì)數(shù)器的回歸是個(gè)好消息,因?yàn)樗幕貧w清楚地表明很多人在測試版中就想念它的存在。也許它會(huì)作為一個(gè)可以打開或關(guān)閉的HUD功能添加,因?yàn)殡m然很受歡迎,但也有人出于想要更簡潔的HUD等原因不希望有一個(gè)可見的殺敵計(jì)數(shù)器。
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