使命召喚:黑色行動6玩家呼聲很高的一項功能回歸。游戲將在萬圣節(jié)前不久推出,每一年系列的作品其實都一樣,黑色行動備受大家的期待。
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黑色行動6的發(fā)布日期是10月25日,并且在發(fā)布當天就會在XGP上推出。Treyarch宣布了游戲發(fā)布時多人游戲的一系列變化,但開發(fā)者仍然沒有解決一個讓玩家擔憂的潛在“重大問題”。
雖然多人游戲在游戲發(fā)布時會不斷改進,但好消息是改進已經在進行中,并且是基于社區(qū)的反饋。
在他們?yōu)楹谏袆?發(fā)布的準備階段博客文章中,Treyarch宣布根據(jù)測試版的反饋,在發(fā)布當天多人游戲將有重大變化。我們之前已經討論了所有即將到來的變化,但有一個很容易在所有細節(jié)中被忽略的變化是殺敵計數(shù)器的回歸。
根據(jù)Treyarch的說法,這是應“大眾需求”而回歸。我們不知道它在游戲中的具體呈現(xiàn)方式,但開發(fā)者表示殺敵計數(shù)器將“添加在你的HUD上”,并且它將“跟蹤你追逐單局殺敵勛章的進度”。
這基本上意味著殺敵計數(shù)器將在你每次死亡時重置。Treyarch提到的“單局殺敵勛章”包括核爆勛章和核彈連殺獎勵。
殺敵計數(shù)器的回歸是個好消息,因為它的回歸清楚地表明很多人在測試版中就想念它的存在。也許它會作為一個可以打開或關閉的HUD功能添加,因為雖然很受歡迎,但也有人出于想要更簡潔的HUD等原因不希望有一個可見的殺敵計數(shù)器。
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