1.4的新一輪混沌回憶更新,不知道大家覺(jué)得這期混沌回憶難度如何,以及是否滿星了呢?這次混沌回憶除了敵人配置和記憶紊流的離神buff非常契合鏡流以外,其實(shí)離神buff也能被其余全部角色使用。用好離神buff后,這期混沌難度就能驟降。
如何用好離神buff
這期buff是我方相同目標(biāo)連續(xù)行動(dòng)時(shí),獲得1層印記。每一層印記提供40%增傷,另外還有一定概率讓敵人陷入離神狀態(tài),離神狀態(tài)解除時(shí)敵人會(huì)受到好幾萬(wàn)的傷害。
既然條件是連續(xù)行動(dòng),相信不少小伙伴第一時(shí)間想到的便是希兒的再現(xiàn)、鏡流進(jìn)入轉(zhuǎn)魄后的自拉條還有飲月2魂釋放完終結(jié)技的自拉條等等。事實(shí)上,每個(gè)角色都可以用到離神buff,只需要配合終結(jié)技。比如放完終結(jié)技再用技能/普攻攻擊敵人,或者先用技能/普攻,再馬上用終結(jié)技攻擊,也有機(jī)會(huì)觸發(fā)離神。
另外,除了上述的希兒鏡流外,還有一個(gè)四星角色完美契合這次的離神buff,她就是青雀。因?yàn)槊渴褂靡淮螒?zhàn)技,都算做同一個(gè)回合內(nèi)的連續(xù)行動(dòng),另外還可以配合終結(jié)技和4魂的不求人疊層。增傷能疊非常高的同時(shí),還能做到幾乎一直凍住敵人,一般青雀每輪能用個(gè)兩次戰(zhàn)技就很穩(wěn)了。
不過(guò)要注意和青雀機(jī)制類似的飲月,他的戰(zhàn)技并不能像青雀一樣疊層,猜測(cè)是因?yàn)榧寄芾飳懼搬尫疟炯寄懿幌膽?zhàn)技點(diǎn)且不視為使用戰(zhàn)技”。所以飲月要用離神buff的話,要么是二魂的自拉條,要么是配合終結(jié)技插隊(duì)再打強(qiáng)化普攻。
敵人配置
這期混沌回憶的敵人基本上不是冰弱點(diǎn)就是火弱點(diǎn)。這也很好理解,因?yàn)?.4版本UP的兩個(gè)新五星是鏡流和托帕。另外,這版本新加入的幾個(gè)敵人也在本期混沌回憶頻繁出現(xiàn),不過(guò)個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有控制技能的他們威脅不算太大,只要注意及時(shí)拿走他們的績(jī)效點(diǎn)即可。如果是精英怪組長(zhǎng)和小怪員工同時(shí)在場(chǎng),一般情況下建議先解決小怪;練度夠高的話,可以優(yōu)先秒殺精英怪。
如果你抽了鏡流,完全可以輕松解決一路。至于另一半,個(gè)人認(rèn)為在托帕實(shí)裝以前,沒(méi)有必要刻意選火屬性角色應(yīng)對(duì),因?yàn)檫@期給的離神buff實(shí)在是太強(qiáng)了,還不如選能更好配合離神buff的角色和配隊(duì)。
難點(diǎn)分析和角色推薦
重點(diǎn)講下第9和第10層。第9層上半是齒狼加資深員工組長(zhǎng)的組合,這兩個(gè)精英怪同樣都弱冰屬性和虛數(shù)屬性,所以鏡流和飲月都能很輕松應(yīng)對(duì)。關(guān)鍵是下半的豐饒玄鹿,放到第9層的它自然會(huì)難對(duì)付一些,并且是兩條血量;另外這一間還有外宇宙之冰,同樣帶有控制。從弱點(diǎn)屬性來(lái)看,希兒、青雀會(huì)是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然你如果有練度高的角色,配合離神buff也不難通過(guò),就是下半最好帶符玄或者能解控的角色增加容錯(cuò)率。
第10層上半豐饒靈獸和蠶食者之影,從弱點(diǎn)屬性來(lái)看,刃應(yīng)該是最適合的,當(dāng)然換成你其他練度高的配隊(duì)也可以。下半是蟲(chóng)群boss,弱點(diǎn)屬性是冰、量子、虛數(shù),對(duì)應(yīng)的角色便是鏡流、希兒/青雀、飲月。機(jī)制相信大家在蝗災(zāi)活動(dòng)的時(shí)候就已經(jīng)很熟悉了,這里不再贅述,注意及時(shí)清掉會(huì)自爆的小蟲(chóng)子。
總結(jié)
如果你有鏡流、希兒、2魂飲月、高練度的青雀或者刃,個(gè)人認(rèn)為本期混沌回憶絕對(duì)不難。就算沒(méi)有上述角色,隊(duì)伍是以景元或者卡芙卡等角色為主C的,用好離神buff同樣能較為輕松地攻略~
Copyright 2024 //www.feilys.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖