近日,Digital Foundry數(shù)毛社對(duì)比了最終幻想7:重生在PS5和PS5 pro上的畫(huà)面表現(xiàn)。并表示PS5 Pro大幅提升了視覺(jué)質(zhì)量,索尼的PSSR超級(jí)采樣技術(shù)實(shí)現(xiàn)了大幅改進(jìn),提供了更清晰、更銳利的渲染效果。
最終幻想7:重生PS5對(duì)比PS5 pro視頻
數(shù)毛社表示:最終幻想7:重生在每一幀中都包含了大量的幾何圖形,并采用了原始的著色器驅(qū)動(dòng)的多邊形細(xì)節(jié),而PS5 Pro在處理這些細(xì)節(jié)時(shí)明顯優(yōu)于基礎(chǔ)主機(jī)。在Pro上,攝像機(jī)移動(dòng)時(shí)的模糊現(xiàn)象也更難察覺(jué)。
對(duì)于基礎(chǔ)主機(jī)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗場(chǎng)景可能會(huì)帶來(lái)一些困擾,模糊的粒子效果和較差的圖像清晰度會(huì)使畫(huà)面顯得渾濁。而PS5 Pro則令人印象深刻地解決了這個(gè)問(wèn)題,即使是在相對(duì)快速的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中也能呈現(xiàn)出清晰的4K級(jí)細(xì)節(jié)。模糊看起來(lái)非常完美,幾乎沒(méi)有明顯的瑕疵。
在性能模式下,PS5通常以60fps運(yùn)行,但在特別繁重的過(guò)場(chǎng)或戰(zhàn)斗場(chǎng)景中可能會(huì)偶爾出現(xiàn)幀率下降的情況。而PS5 Pro游戲畫(huà)面似乎沒(méi)有出現(xiàn)同樣的問(wèn)題。在開(kāi)場(chǎng)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,偶爾會(huì)出現(xiàn)一兩幀的掉幀現(xiàn)象,而在其他地方,游戲始終鎖定在60fps。
此外,最終幻想7:重生的PS5 Pro升級(jí)效果非常顯著,它與一些Xbox One X的升級(jí)效果非常相似,這些升級(jí)通常將1080p游戲提升至全4K分辨率。這里的原生分辨率要低得多,但視覺(jué)分辨率與之相當(dāng)——甚至比一些原生4K游戲的TAA效果還要清晰
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