爐石傳說:
這款游戲最好的一點就是,手機(jī)端和電腦端的數(shù)據(jù)是互通的,如果在外面的時候,用手機(jī)玩累了,等到回到家的時候,完全可以用電腦玩游戲,而且還不用擔(dān)心數(shù)據(jù)出現(xiàn)錯亂。
游戲從上線到現(xiàn)在,一共有5年多的時間了,評分依然是很高的,這其中最重要的一點就是這游戲的玩法實在是太有意思了。
游戲中講究的是策略性,玩一局的時間是不需要太多的,每當(dāng)自己有空的時候,就可以打一局,還是感覺到很開心的,在游戲中還是有一絲的運氣成分在里面的,想要做到絲血反殺這種操作,還是有可能的。
有好多玩家都是玩了好幾年這游戲的了,主要還是以養(yǎng)成為主,可以慢慢玩,自己想要得到的卡早晚可以抽到,切忌不可急功近利,畢竟就算是氪金大佬也是不可能把所有卡抽齊全的。
決斗之城2:
游戲王的動畫片有好多朋友都看過吧,這款手游就是完美的還原了那個作品。
主要就是抽卡,然后組建成自己的卡組,與其他的玩家或者電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,非常的有意思,考驗玩家的策略性,有的時候可能看似自己馬上就要敗北了,但是緊接著一輪的抽卡環(huán)節(jié),抽到了自己的王牌卡片,一瞬間就扭轉(zhuǎn)了敗局。
基本上也是養(yǎng)老為主,玩的時間越久,自己的卡組也就越豐滿,最后可以組出來的陣型也就越多,有時間的時候完全可以多打幾局,沒有時間就少打幾局,把每日任務(wù)做完就可以了。
戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮
雖然游戲的評分略微的有些下降,但是依然是很好玩的,游戲中的策略性很好,可以搭配出各種不同的套路,就算前期一直是對面占優(yōu),不到最后一刻依然是不知道誰會贏的。
游戲內(nèi)的所有卡片都是可以通過對局獲得的金幣解鎖的,每一局花費的時間也不多,只要是玩的時間足夠多,慢慢的就可以全部解鎖了。
這個真不是心急的游戲,出新英雄的以及兵種的頻率并不是特別的快,如果經(jīng)常在線還是可以全部籌齊的,即使沒有籌齊也不會影響什么,就算再不濟(jì),組建一一兩個陣容還是沒有壓力的,對自己的陣容理解到位才是最關(guān)鍵的,一樣有不小的獲勝幾率的。
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