2、在前中期開(kāi)荒過(guò)渡期間,我們主要以SR級(jí)別的格蘭武器和神器來(lái)投入資源增加戰(zhàn)力防止卡關(guān)。
由于目前每個(gè)角色只有4張SR格蘭武器拂曉除外,并且點(diǎn)擊角色裝備界面右下角的自動(dòng)穿戴會(huì)自動(dòng)攜帶,所以養(yǎng)成方面相對(duì),大部分情況只需要點(diǎn)擊自動(dòng)穿戴之后,把SR/SSR級(jí)別以上的進(jìn)行升級(jí)即可,如果用到R級(jí)的格蘭武器可以先升星,在考慮升級(jí),神器也同理。
3、神器方面會(huì)有幾張比較常用的SR神器,可以給攜帶者提供攻擊力加成的新娘之淚;增加普通傷害的封印劍林;增加對(duì)首領(lǐng)傷害的瘋狂魔眼;增加暴擊率的參戰(zhàn)之歌等,這些都是比較泛用的增加傷害的。
除此之外,還有水中月增加水屬性傷害;蒼穹心愿增加風(fēng)屬性傷害等,分別適用于不用屬性的輸出角色。
4、需要注意的是,同詞條的SSR神器和SR神器一起攜帶,SR神器的被動(dòng)技能是不觸發(fā)的。比如說(shuō),春之山莊是增加風(fēng)屬性傷害的SSR神器,蒼穹心愿是增加屬性傷害的SR神器,一旦這兩個(gè)神器同時(shí)攜帶,蒼穹心愿則不會(huì)給角色提供它自身所攜帶的被動(dòng)技能加成。包括SR和R一起攜帶也會(huì)有這種情況發(fā)生,需要注意。
5、在前中期神器詞條選擇上,害這類(lèi)型比較泛用的神器優(yōu)先級(jí)是要高于屬性傷害的,因?yàn)槲覀冊(cè)诖虻降谒恼伦笥业臅r(shí)候,往往就基本了解了游戲的主要玩法,并且進(jìn)行相關(guān)的搭配。
這些比較泛用的神器一方面可以在各個(gè)角色之間相互切換,比如說(shuō)給風(fēng)系的拂曉、娜瑪麗,火系的庫(kù)伊,暗系的卡特,都可以用很少的成本來(lái)盡可能保證角色的戰(zhàn)斗力,讓我們能夠先適應(yīng)游戲再進(jìn)行游戲資源的規(guī)劃分配。
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