哈利波特魔法覺(jué)醒經(jīng)典雷暴流卡組怎么搭配?雷暴流一直是單挑的t0卡組,這套卡組哪怕卡牌等級(jí)不高,混在史詩(shī)那也是如魚(yú)得水,下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的卡組構(gòu)筑。
哈利波特魔法覺(jué)醒經(jīng)典雷暴流卡組推薦
1.卡組概述
雷暴是主要輸出手段;火焰熊熊、飛沙、掃帚都是破霧手段;萬(wàn)彈一方面用于過(guò)牌,一方面配合掃帚打傷害。
火灰蛇:一方面配合法術(shù)流打傷害(范圍傷害提供一定的解場(chǎng)能力),另一方面前排吸引火力(火灰蛇是僅次于煙花盒的最肉三費(fèi)召喚物)。
三頭狗:前排抗傷害,配合麥格。
一號(hào)伙伴赫敏,雙雷暴打一波。在此采用赫敏而不是老鄧是因?yàn)?,老鄧的加成效果是滯后的,開(kāi)局會(huì)被貝拉或新回響小天狼星的鋪場(chǎng)壓垮。第二伙伴麥格、第三伙伴羅恩都是為了解場(chǎng)。
我最開(kāi)始試驗(yàn)的是7法術(shù)+三頭狗,但是這種情況可能會(huì)出現(xiàn)三頭狗攢到0費(fèi)了但麥格沒(méi)就緒,導(dǎo)致三頭狗在手里壓一段時(shí)間。當(dāng)對(duì)方有除你武器,一猶豫的功夫三頭狗就可能被除走。
2.哈利、赫敏等本體流
就對(duì)攻比操作,沒(méi)有什么戰(zhàn)略上的要領(lǐng),唯一要注意的就是用飛天掃帚躲對(duì)方的關(guān)鍵技能。如果對(duì)面沒(méi)帶霧,那直接樂(lè)開(kāi)花了。如果對(duì)面帶了霧,那么我方破霧手段很多,并不怕對(duì)方進(jìn)霧。
除了雷暴內(nèi)戰(zhàn)以外都是優(yōu)勢(shì)對(duì)位,除非對(duì)面卡牌等級(jí)比自己高不少,否則基本不會(huì)輸。
3.紐特、小天狼星等動(dòng)物園
如果對(duì)方的一批召喚物都是脆皮(例如弗雷兄弟+小精靈),那么像往常一樣有第一個(gè)雷暴帶赫敏。這種情況是比較好的,那些脆皮召喚物基本上是給雷暴疊傷害。到第二伙伴麥格一出,直接一電一個(gè)小精靈,可以一波奠定勝勢(shì)。
如果對(duì)方的召喚物較肉(例如格洛普/石墩),這是比較麻煩的情況。先用解場(chǎng)技能把召喚物打到殘血再開(kāi)雷暴。如果對(duì)方有多個(gè)較肉召喚物,那么通過(guò)走位控制普攻對(duì)象,控制召喚物的血量。解召喚物時(shí),如果當(dāng)前手牌里沒(méi)有火焰熊熊,那么不要無(wú)腦放飛沙,因?yàn)榛鹧嫘苄懿攀墙鈭?chǎng)的主角。比如有一團(tuán)召喚物,但飛沙不能將其消滅或打到2個(gè)閃電以下的血線,那么打一半,通過(guò)位移效果聚攏召喚物,使火焰熊熊能更好地進(jìn)行后續(xù)輸出。如如果想用火焰熊熊同時(shí)攻擊兩個(gè)單位,那么只能打出最外層傷害。但如果用飛沙將其中一個(gè)炸到另一個(gè)附近,就可以用火焰熊熊的內(nèi)層傷害同時(shí)打到兩個(gè)單位。
當(dāng)對(duì)方既有高血量生物又有低血量生物時(shí)(比如人馬+石墩),那么判斷其脆皮生物(人馬,小精靈)的等級(jí)是否高于自己的飛沙(因?yàn)橥燃?jí)的飛沙恰好秒殺小精靈/人馬)。若對(duì)方召喚物等級(jí)高,則優(yōu)先用飛沙打脆皮召喚物,這樣能把血線控到一電的范圍內(nèi)。反之,則優(yōu)先用飛沙消滅脆皮召喚物,因?yàn)閷?duì)方的前排生物本身都是近戰(zhàn)更容易聚集,方便火焰熊熊輸出。當(dāng)然如果這時(shí)候有一個(gè)掃帚,也可以用掃帚掃后排生物,因?yàn)閽咧愕牡谝荒繕?biāo)傷害比飛沙第一點(diǎn)。
4.多比
如果要追求更高的分?jǐn)?shù),那就會(huì)遇到更多的多比閃瓜。經(jīng)典雷暴應(yīng)對(duì)多比的戰(zhàn)術(shù)與其他局面下的戰(zhàn)術(shù)大有不同,因此單獨(dú)拿出來(lái)講講。
對(duì)于集中精力的多比,除了雷暴以外任何技能幾乎打不到本體,反而會(huì)白吃一個(gè)殘影的傷害,因此就不用那些技能打多比。核心要義是:火焰熊熊,掃帚+萬(wàn)彈,飛沙這幾個(gè)技能優(yōu)先擊殺飛賊,第二任務(wù)才是破霧(僅在沒(méi)有飛賊或飛賊也在霧里的時(shí)候用)。等到多比沒(méi)有移動(dòng)卡,就一切都好辦了。
還有一個(gè)要點(diǎn)在于,不讓多比攢滿阿瓦達(dá)。赫敏雙雷暴是必須要出的,之后只出1次火灰蛇,用來(lái)逼多比的移動(dòng)卡。第二伙伴和三頭狗有了之后,留在手里不放。對(duì)面疊不到阿瓦達(dá)又血量不多了的時(shí)候,必然會(huì)垂死掙扎,用疊了兩層的阿瓦達(dá)打傷害,這時(shí)候出麥格+狗+火灰蛇,擋對(duì)面的阿瓦達(dá)。這時(shí)候?qū)γ嬉呀?jīng)活不到第三個(gè)阿瓦達(dá)了,就算能疊滿也不足為懼。
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