美少女心理恐怖獨(dú)立游戲米塔發(fā)售僅兩周便引發(fā)熱潮。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的預(yù)估,這款由兩位俄羅斯開(kāi)發(fā)者打造的作品,在短短兩周內(nèi)實(shí)現(xiàn)了總收入1050萬(wàn)美元,銷量突破96萬(wàn)份的佳績(jī)。
米塔的成功不僅贏得玩家青睞,也掀起了廣泛討論。有玩家驚嘆其銷售表現(xiàn)甚至超越了近年來(lái)的一些3A大作。還有人指出,部分大型廠商的游戲因受“自由意識(shí)形態(tài)”影響,逐漸脫離了玩家期待,而像米塔這樣的獨(dú)立游戲則更加貼近玩家需求,因此能夠獲得市場(chǎng)認(rèn)可。一位玩家幽默地評(píng)論道:“兩個(gè)俄羅斯老哥靠一瓶伏特加就做出了比大公司上億美元開(kāi)發(fā)預(yù)算更受歡迎的游戲?!?/p>
米塔Steam限時(shí)九折優(yōu)惠,活動(dòng)價(jià)46.8元
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