ARPG,全稱Action Role-Playing Game,即動作角色扮演游戲,是一種結(jié)合了動作游戲和角色扮演元素的電子游戲類型。這類游戲通常以第三人稱視角進行,玩家在游戲中扮演一個或多個角色,通過完成各種任務、探索世界、戰(zhàn)斗敵人等方式來提升角色的能力與等級。
arpg是動作角色扮演類游戲。
從游戲發(fā)展來看,最初是先有RPG,ARPG是從RPG發(fā)展出來的分支。ARPG相關游戲從起源上說,最初它們就是兩個完全不同的游戲類型。了解早期的歷史可能有助與我們更好地認識RPG和ARPG不同發(fā)展道路和未來。
ARPG起源早期的RPG游戲(角色扮演游戲)。RPG游戲是電子游戲中歷史最為悠久的一種,也是數(shù)量最為龐大的一種,因為RPG游戲相對于其他類型的游戲,技術(shù)要求最低,電腦配置要求也最低,因此開發(fā)起來相對容易很多。
在電子游戲發(fā)展史中,也留下了許許多多的經(jīng)典作品,像家用電視游戲機上的最終幻想系列,PC機上魔法門系列,還有中文電腦RPG游戲的經(jīng)典仙劍奇?zhèn)b傳。
正是因為RPG游戲的競爭十分激烈,許多廠商開始力圖在RPG游中引入一些新鮮的因素--也就是純動作元素。
1997年,暴雪公司發(fā)布了DIABLO(暗黑破壞神),這其實是一款全新的游戲類型,嚴格意義上來說這并不是一款傳統(tǒng)的RPG游戲,它更像是ACT游戲(Action Game:動作類游戲)與傳統(tǒng)RPG的結(jié)合。
但它又確實包含了許多傳統(tǒng)RPG的因素在里面,最為關鍵的就是完整包括了角色的升級系統(tǒng),所以業(yè)界給這種游戲定義為ARPG(動作角色扮演游戲)。
DIABLO對游戲界的貢獻還不只于此,這款游戲還首創(chuàng)了戰(zhàn)網(wǎng)游戲系統(tǒng),所有正版游戲用戶都可以得到一個CDKEY,用這個CDKEY可以上到暴雪為用戶免費開發(fā)的服務器上進行多人游戲,這雖然有別于現(xiàn)在的網(wǎng)絡游戲,但無疑為后來的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商提供了一個很好的思路。
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