日前,絕地求生開(kāi)發(fā)商KRAFTON宣布,旗下的至暗時(shí)刻(又稱(chēng),越來(lái)越黑暗)手游計(jì)劃于今年的8月初進(jìn)行全球首測(cè)。
至暗時(shí)刻手游是款基于Ironmace的至暗時(shí)刻開(kāi)發(fā)的游戲,在強(qiáng)調(diào)原作魅力的同時(shí),把第一人稱(chēng)視角改成了第三人稱(chēng)。此外,在很多部分上,也針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了簡(jiǎn)化和優(yōu)化。
游戲在去年的韓國(guó)游戲展G-Star上首次亮相,并從今年4月24日至28日在韓國(guó)進(jìn)行了為期5天的首次大規(guī)模測(cè)試。據(jù)悉,此次測(cè)試原本計(jì)劃限定參與人數(shù),但由于申請(qǐng)者在短時(shí)間內(nèi)突破了5萬(wàn)人,直接轉(zhuǎn)為了公開(kāi)測(cè)試,證明了其受歡迎程度。而測(cè)試后進(jìn)行的問(wèn)卷調(diào)查顯示,超過(guò)97%的參與者表示“游戲正式推出后會(huì)去玩”。
此次全球測(cè)試所包含的國(guó)家和日程等詳細(xì)信息將之后公布,并計(jì)劃展示在上次測(cè)試中未公開(kāi)過(guò)的新內(nèi)容。同時(shí),為了兌現(xiàn)對(duì)韓國(guó)玩家的承諾,公司還表示將在6月再次為韓國(guó)玩家提供在試玩游戲的機(jī)會(huì)。
至暗時(shí)刻重視與玩家的積極互動(dòng),并以此作為游戲開(kāi)發(fā)的重要方向。目前,公司也在基于前次大規(guī)模測(cè)試中收集的各種玩家意見(jiàn),對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)中。
至暗時(shí)刻手游以年內(nèi)在全球市場(chǎng)推出為目標(biāo),計(jì)劃通過(guò)8月的全球大規(guī)模測(cè)試,收集全球玩家的各種意見(jiàn)。而這次測(cè)試,也將會(huì)是全球上市前的最后一次測(cè)試。
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