GameLook報道/1月3日,Steam正式公布了年度大獎。不出意外,博德之門3成功擊敗了霍格華茲之遺和生化危機4重置版、拿下了年度最佳游戲,并且還斬獲了杰出劇情游戲獎。
除了再次贏麻的博德之門3之外,荒野大鏢客2、最后生還者1等發(fā)布多年的老產(chǎn)品則分別拿到愛的付出獎和最佳原生音軌獎。
以下是Gamelook整理的完整榜單內(nèi)容:
年度最佳游戲獎:博德之門3
博德之門3的獲獎并不令人意外,畢竟,就在不久之前,這款3A級別的CRPG就已經(jīng)拿到了TGA年度最佳游戲,按照贏家通吃的規(guī)則,這款游戲陸續(xù)斬獲年度游戲大獎屬于情理之中。
年度最佳VR游戲獎:Labyrinthine
作為一款VR游戲,帶有恐怖元素的Labyrinthine給人帶來的真實感或許是一眾入圍者中最高的。
愛的付出獎:荒野大鏢客2
荒野大鏢客2本身就是一款大作,但能夠打贏DOTA 2和Apex Legends這樣的對手,足見Rockstar Games在游戲里的持續(xù)投入得到了玩家社區(qū)認可。
最佳Steam Deck游戲獎:霍格華茲之遺
銷量破1500萬套的霍格華茲之遺本身實力強悍,若非有黑馬博德之門3“截胡”,這款游戲可能拿到的獎項更多。
獨樂樂不如眾樂樂獎:Lethal Company
說到2023年的黑馬,Lethal Company也絕對是令人意外的佳作,同時在線破18萬的成績足以傲視群雄。比如,這次能夠力壓猛獸派對,可能同樣是很多人想不到的。
杰出視覺風格獎:原子之心
如果在幾個入圍游戲里選擇杰出視覺風格獎,原子之心是個幾乎沒有懸念的答案。
最具創(chuàng)意游戲玩法獎:星空
如果說星空的超低口碑出人意料,那么它被很多玩家吐槽空洞的同時,又被評選為最具創(chuàng)意游戲玩法獎,則證明了什么是口嫌體直。
縱使手殘仍大愛獎:SIFU
都說黑魂是難度天花板,能夠擊敗墮落之主,足以證明SIFU游戲設計上的獨特魅力。
最佳原生音軌獎:最后生還者1
在幾個入圍產(chǎn)品中,最后生還者1得獎可能沒人覺得意外。
杰出劇情游戲獎:博德之門3
這個獎的爭奪可謂是除了年度游戲之外,最為激烈的一個。不過,同樣作為IP改編產(chǎn)品,博德之門3能在故事方面打敗星球大戰(zhàn)、匹諾曹和生化危機,實力同樣不容小覷。
輕松愜意獎:潛水員戴夫
拋開是不是獨立游戲的爭議,潛水員戴夫本身的玩法設計也是可圈可點的。
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