原神4.6符玄怎么養(yǎng)成?光錐怎么選?崩壞星穹鐵道4.6符玄將要復(fù)刻上線啦,復(fù)刻后擁有該角色如何進(jìn)行培養(yǎng)呢,具體的光錐選擇及配隊技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~
原神4.6符玄養(yǎng)成攻略
行跡,暴擊不用點(diǎn),材料溢出也可以點(diǎn),只有最右上角的暴擊消耗材料比較多,其它都比較少。
生命和效果抵抗點(diǎn)滿。戰(zhàn)技和天賦如果壓力不大也可以隨便點(diǎn)點(diǎn)就行,不一定點(diǎn)滿10級。
戰(zhàn)技6滿的話12%暴擊大約8.4%左右的提升(純直傷,對于dot、擊破隊幾乎無提升),差不多半個星魂的提升。
材料需求:
充能循環(huán)上,不必算幾動一大,因為實(shí)戰(zhàn)中符玄有時EAA手法,有時EAE手法(補(bǔ)充免控效果)。
無充能繩時,EAA,5+50+20+20=95,三次行動四次受擊還是比較困難,一般是EAAE大一次,那第二次就是AAEA,5+50+60=115,這時兩次受擊或者再A一次即可開大,有時還會EAE或者EEA,總之不用算幾動一大。
有充能繩時,EAA,5+50+20+20+10+10=115,115*1.194=137.31,EAA+2次受擊可三動一大。
光錐選擇上:
至于是否要專屬光錐……看復(fù)刻時她已閉眼的四星池自行考慮。符玄0+0就是完全體,不剛需光錐。所有存護(hù)角色都是這樣,而且存護(hù)光錐你需要多練幾個,因為像什么宇宙市場趨勢、記憶的質(zhì)料、杰哥專武(制勝的瞬間)、地火(地火是符玄光錐的大世界戰(zhàn)術(shù)性下位替代)等都是戰(zhàn)術(shù)性光錐。
符玄光錐的作用:1.解鎖長線保人能力,沒有專武的符玄單保一隊不能長線作戰(zhàn)會被磨死。但目前深淵都限時,體現(xiàn)不出符玄的這個缺陷。2.平衡符玄先倒下和隊友先倒下。3.懶人一鍵光錐,不需要切換,所有場景通用。4.加速循環(huán),可以少一次受擊要求開大。
符玄動一般是AEAA,EAA,循環(huán),五輪六動109速,凈產(chǎn)2點(diǎn),五輪七動128速,凈產(chǎn)3點(diǎn),五輪8動146速難,凈產(chǎn)2點(diǎn),所以最佳配速為五輪七動,即128~145速間,100速+25速度鞋,副詞條3移動速度即可(2個速度副詞條)。效果抵抗食之無味,棄之可惜,10行跡,龍骨10,六個部位每個部位1詞條,就是5.8×6=34.8,54.8的效果抵抗,不必刻意堆疊,效果抵抗是高嘲諷角色更適合,符玄的分?jǐn)倐C(jī)制和高嘲諷保護(hù)隊友是沖突的。如果不帶龍骨,可能又浪費(fèi)了行跡。
外圈遺器與官方的不一樣,官方攻略的遺器不是最好的。官方攻略遺器是根據(jù)玩家大數(shù)據(jù)推送的。
目前最好的是鐵衛(wèi)2+治療2(即過客2),8%減傷比其他的什么防御生命承傷好多了,減傷屬性不稀釋!治療2的10%,可以讓天賦回血從90%變成99%,幾乎回滿,給隊友的回血也會增加。一局游戲只要開出兩個大招,觸發(fā)兩次全隊回血,治療2就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比蒔者2(+12%生命那個)好了。記住這個結(jié)論就行!計算過程見泡椒符玄攻略視頻。不要用官方推薦的速度2和蒔者2。
符玄攻略泡椒做得最好。
符玄走的是一條具有仙舟特色的存護(hù)道路。
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