近年來,“電競學位”的概念在全球范圍內(nèi)逐漸流行,越來越多的大學和教育機構(gòu)開設(shè)了各類電競課程。一些課程側(cè)重于培養(yǎng)競技玩家,而另一些則專注于電競組織的管理與發(fā)展,旨在培養(yǎng)學生如何有效運營電競企業(yè)。
然而,這一趨勢并未得到普遍認可。在英國,一家名為Campaign for Real Education的非營利組織甚至將這些電競課程斥為“斂財騙局”和“剝削性”行為。
未來的電競行業(yè)
當前的電競行業(yè)涵蓋了眾多職業(yè),從創(chuàng)作者到競爭者,再到領(lǐng)導者和商界人士,均未曾通過電競學位進入這一領(lǐng)域。許多業(yè)內(nèi)知名人士原本在完全不相關(guān)的領(lǐng)域獲得高等教育,隨后才轉(zhuǎn)入電競行業(yè)。
如今,隨著全球電競行業(yè)的文化變遷,越來越多的企業(yè)和電競公司開始要求應聘者擁有“官方”資格認證。這一變化促使許多大學、學院,甚至是高中提供電競相關(guān)的認證、課程和學位。
曾幾何時,獲得電競教育資格還是一個可笑的概念,但現(xiàn)在它正幫助年輕人進入他們所熱愛的行業(yè)。不過,對于一些人來說,這還遠遠不夠。
在最近一次針對大學“水課程”的批評中,CRE組織的一位發(fā)言人對電競課程發(fā)表了看法。CRE的克里斯?麥戈文(Chris McGovern)在聲明中表示,大學缺乏資金,正在依賴這些近乎欺詐性的課程從年輕人那里攫取金錢。
“這是那些資金緊張的大學用來斂財?shù)氖侄?。他們把自身利益置于年輕人最佳利益之上,而納稅人則要為這些不太可能還清的學生貸款買單。大學有責任關(guān)心年輕人的未來,但他們卻在剝削他們……這些‘米老鼠學位’(意旨一些不具學術(shù)價值,且對學生職業(yè)生涯無所幫助的學位課程)是為了誘使年輕人交出大筆金錢,以維持大學的生存。”
生意背后的隱憂
據(jù)報道,英國目前有22所大學提供電競課程,學生在選擇這些課程時可以獲得廣泛的資金支持。然而,報道指出,這些課程的入學要求通常非常低,這也是引發(fā)擔憂的原因之一。例如,諾丁漢特倫特大學(Nottingham Trent University)認證的一項三年制電競課程,入學只需CCD的成績。
值得注意的是,麥戈文多年來一直在宣揚這一觀點。早在2018年,他就在一篇關(guān)于英國電競學位興起的文章中發(fā)表了類似言論:“這些大學正在誘使學生加入他們的課程,這是一個斂財?shù)尿_局。他們將這些課程如電子游戲研究描繪得非常吸引人,但學生畢業(yè)后背負著五萬英鎊的債務卻無法就業(yè)?!?/p>
自麥戈文首次發(fā)表上述評論以來,全球電競行業(yè)的市場收入已從約8.8億美元增長至超過18億美元。自2020年以來,全球電競觀眾從約4.3億增加到超過6.4億,而最有價值的電競組織估值已達約5.4億美元。
隨著行業(yè)日益規(guī)范化、結(jié)構(gòu)化和競爭激烈,年輕人若想在電競行業(yè)中脫穎而出,可能需要這些資質(zhì)認證才能取得成功。麥戈文所在的CRE積極倡導提高教育標準,但或許與其阻止電競課程的發(fā)展,他們更應思考如何對其產(chǎn)生積極影響。畢竟,電競已成為娛樂和數(shù)字媒體世界的重要支柱,對許多人而言,它是一條通向名聲、財富和終身事業(yè)的道路。
Copyright 2024 //www.feilys.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號-1 網(wǎng)站地圖